コボルトと秘宝の迷宮 カードレビュー

お久しぶりです。

今回はハースストーン新拡張の「コボルトと秘宝の迷宮」のカードレビューをします。

僕はクソ雑魚プレイヤーなので新環境が始まってからゲラゲラ笑う用にどうぞ。

 

評価基準

☆1    ダスト

☆2 弱い

☆3 普通に強い

☆4 かなり強い

 

ドルイド

 

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☆1

自然の怒りでいいじゃん

 

 

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☆4

小回りが利いて優秀。アグドルには必ず入る。

 

 

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☆3

これマナ獲得したら加速するっぽいのがやばい

 

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☆1

ドルイドにデッキから出したい4マナ以下のミニオンがいない。

ただでさえドローしまくるのに2体も出すとデッキが無くなる。

 

【ハンター】

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☆1

 

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☆1

ハンターの7ターン目にすることじゃない。

 

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☆2

ビッグハンターには使われそう

 

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☆3

このカード自体のパワーは高いけど・・・

 

【メイジ】

 

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☆1

考えて作ってくれ

 

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☆2

エレクが強すぎた

 

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☆3

手札からじゃ無くてもカウント増えるとしたら良さげ

 

パラディン

 

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☆2

スタンで新兵パラ来るか?

 

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☆2

ハンドバフで使われるかもしれない

 

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☆4

優秀。

 

【プリースト】

 

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☆1

 

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☆2

強そうに見えるけどライラ頼みなので怪しい

 

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☆4

はいはい強い強い

 

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☆1

相手に2ターン与えて負けない状況ってそもそも勝ってると思うんですけど・・・

 

【ローグ】

 

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☆1

除去が豊富なヒーローでわざわざこれを貼る意味が無い

 

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☆2

戻すカードたくさんあるし・・・

 

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☆2

断末魔ローグを押してるのかな?

 

【シャーマン】

 

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☆2

これ自身のコストが重いのが難点

 

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☆1

なにこれ

 

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☆4

スタッツがおかしい。翡翠の精霊を戻そう

 

【ウォリアー】

 

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☆2

うーん・・・

 

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☆3

悪くはない。ドラポというカードが悪い

 

ウォーロック

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☆2

こういうロマンカード嫌いじゃないです。

 

【中立】

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☆1

どうしろと

 

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☆3

優秀だと思うんだけどタールクリーパーさんが強すぎる。闘技場で頑張れ

 

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☆1

400ダスト

 

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☆3

ラザカスには恐らく入る。

 

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☆3

強いんだけど採用するデッキが無い。闘技場ではかなり良さげ

 

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☆4

スタッツも効果も強い。ンゾスを使いたい

 

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☆2

断末魔なんだったらもう少しスタッツ上げてもいいんじゃないですかね

 

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☆3

重いスペルの入ってるデッキなら良さそう